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炉石传说狂野模式9大职业趣味卡组推荐

时间:2020-08-06 21:30:34

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炉石传说狂野模式9大职业趣味卡组推荐

有一阵子没写攻略了,为了表示由衷的歉意,特地给大家带来一发9职业卡组推介,当然还是狂野模式的卡组,标准模式还没正式上线,希望之后的研究实践能再出好攻略。简要介绍一些自己对卡组的理解和分析。

一、哀嚎德

早先在比赛中就有哀嚎德的思路了,但第一次看见比较成型的哀嚎德是在佗爷的直播里,那时候就觉得特别有趣,利用沉默移除强力随从的负面效果,建立场面优势,再配合咆哮斩杀,攻防兼备,比咆哮德效率更高一些,又不像毒瘤的那么鲁莽。自己微调的卡组如下。

利用架墙进行防御,随从移除负面效果以后身材都很好,关键是把握好单体沉默和群体沉默使用的时机,费用分配也要比较合理。过牌和解场相对较弱,有场面优势之后立即开始进攻。打快攻相对轻松,打中慢速不要拖后期。

二、随机宇宙法

有一阵子随机法出现过,但一直作为娱乐卡组,不是很流行。我也在天梯遇到过,感觉十分有趣,而且强度也不低。偶然发现可以加入宇宙思路,组了一套这样的卡组。

前期解场为主,中期开始反攻,特别是发现机制可以帮助补充手牌,当对面没有场面选择抢血的时候,雷诺就可以逆转局面。顺便说一下,很多情况下宇宙卡组都是可以起手留雷诺的,同样的我不带重复卡牌也是为了保证雷诺触发效果稳定。宇宙卡组的魅力就在于可以随意调整单卡,根据环境和自己的风格喜好,玩出你的个性,这不也是游戏的乐趣所在吗?

三、宇宙萨

其实作为一个萨满爱好者,我一直也明白萨满崛起之路任重道远,即使是雷克萨,也是昙花一现而已,并没有真正强大起来。于是我组了一套控场萨,发现可以转为宇宙思路,可是组完之后发现萨满的职业牌只有几张,还带了芬利爵士,忽然觉得这根本不是萨满,当然这也反映了现在萨满的尴尬境地。于是我回归传统思路,走老套路控场路线,还加入了萨满的标志牌——嗜血。当然这套萨满不强,好不好玩也见仁见智。但是这是我眼中萨满的样子,而不是放弃自己变成雷克萨。

前期尽量站场,面对快攻保证生存,面对中慢速尽量铺场。为什么萨满现在即使有场面也让对面没压力,因为大家都不防嗜血了。结果萨满打不过慢速,也顶不住快攻。但是抓住一个好时机直接嗜血带走,不要给慢速拖后期的机会,也不要给快攻不顾一切抢血的时间,才是萨满正确的打开方式。

四、宇宙术

宇宙术从诞生至今一直很强势,因为吸收了大王术的特性,又更加不依赖牌序,手牌和水晶利用率都很高,而且套路多变,操作性也更强。经过微调,自己用的宇宙术如下:

现在哼哈二将是比较主流的套路,放弃了空灵召唤者和二王,也是避免大王被拉出来导致后期乏力。我这套带的功能牌比较多,能够比较自如的应付各种局面,宇宙术的老玩家也应该能够自己做好微调。不少群里的小伙伴和我说宇宙卡组很吃排序,个人认为经验也很关键,合理交单解和aoe,控制节奏和回血以及变大王的时机,都需要练习和思考。当然宇宙卡组不墨守陈规,大家可以自己修改微调,所以也可以说宇宙卡组的潜力是无限的。

五、宇宙猎

早先就给大家发过宇宙猎的攻略,被不少玩家喷了,说非常差劲,什么都打不过之类的。可是我为什么一直赢呢?其实只要你有实力肯用心,大多数卡组都可以打上传说,比如会长的难民系列套牌。我想说很多小伙伴实力不足,也不勤于练习,最终寄希望于高强度卡组来提升战绩,是很蠢的想法。即使给你最强的套牌,比如曾经的奇迹贼、奴隶战和现在的咆哮德、宇宙术、恶魔园,不去理解分析,不去练习实践,为什么不找代练呢?也因此,大部分人鄙视机械法、佛祖骑、以及曾经的忘语猎。

经过再一次的实战和调整,最终我的宇宙猎还是加入了奥秘系统,带了两个防守型陷阱,武器也是解怪为主。这套宇宙猎还是以中速猎思路构建,但是后期和对抗快攻能力提升了很多,可以故意伪装成中速猎来打,后期依靠强力怪和拉法姆的神器,经常能够打崩对面。当然,关键还是经验和操作,抓时机,适当交解,特别是诅咒教派的过牌很需要花心思,雷诺在手的时候,就有更多的余地选择和应对,不要一口气打完所有的牌,花脑筋打牌的才是高手。

六、龙战

在构思好卡组的时候,正好看到了营地推介的外服龙战,一开始还以为自己马后炮了,结果发现思路不太一样。我这套龙战还是以土豪战为基础构筑,更加注重前期曲线,不会被铺场压得很难受。与其挨打苟活,不如主动反击,强势抢占场面,战士不能只是肉盾,必须攻防兼备,而且还要有脑子。

4个比较可靠的嘲讽,以及各种灵活的解牌和不错的加甲能力,相对土豪战更加容易抢到场面。最后保留了红龙吼爹的斩杀,过牌也更加平滑。最后放弃了黑翼是因为战士不缺三攻的伤害,而对抗快攻,还是墙和场面更加可靠。

七、脏牧

曾经的94牧让安度因彻底成为了路人皆知的牧狗。作为不脏的正直的刚正面的战士,我也是一直玩的环牧。后来发现脏牧非常有趣,也受到了"官人"的指导(虽然他每次脏牧都被我盗贼搞死),发现官人也是从刚正面的莽夫变成了阳光小骚年,于是测试了一下,发现脏牧确实很给力~给大家推介一下:

脏牧的核心思路是苟活打卡差,以柔克刚以彼之道还施彼身。所有我带了很多解牌和防御牌,而且脏牧基本不缺牌。合理利用费用和交解牌很关键,于是加入了大帝,让卡组更加灵活。不要加对面好友,千万不要~

八、死鱼骑

末日死鱼骑出来之后,死鱼骑算是比较成型了。我自己微调了一下,让死鱼骑不全依赖鱼人的斩杀。

前期靠末日城管来应对,中期以平等为核心清场,后期大哥压制,亡者归来斩杀。我比较轻松干翻了土豪战和各种快攻,保证生存,适当卖鱼解场或抢血,中后期绝对是不虚的。注意自己的血线,不要贪。

九、刀油贼

目前刀油贼还是最经典的套路,奇迹蓝龙贼感觉不太稳定,而且节奏偏慢。经过微调,自用刀油贼如下:

加入了淤泥,有时候比老司机更可靠。砰砰博士可以扩大优势以及强势返场,别怕王牌。刀油换了一张大刀,提升了一定的输出。船工打快攻用来解场,打慢速要留在手上,没场面的时候寻求最后爆发斩杀。当然盗贼一直都太吃牌序了,期待以后能够真正的强力起来。 顺便附一下比较有趣的实战截图,当然有一些是微调之前的。

好的,今天的卡组推介就到这里。

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