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process和child_process使用详解

时间:2023-09-12 03:39:40

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process和child_process使用详解

web前端|js教程

process,child,详解

web前端-js教程在死磕进程一个礼拜后,终于把晦涩难懂文档看明白了,准备把自己的理解分享给大家,也希望大家能指出一些意见

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进程的概念

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在Node.js中每个应用程序都是一个进程类的实例对象。

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使用process对象代表应用程序,这是一个全局对象,可以通过它来获取Node.jsy应用程序以及运行该程序的用户、环境等各种信息的属性、方法和事件。

进程中几个重要的属性

stdin 标准输入可读流

stdout 标准输入可写流

stderr 标准错误输出流

argv 终端输入参数数组

env 操作系统环境信息

pid 应用程序进程id

stdin以及stdout

process.stdin.on(data, (chunk) => { process.stdout.write(进程接收到数据 + chunk)})

运行结果

argv

console.log(process.env)

env: 在mac终端输入 export NODE_ENV=develop

console.log(process.env.NODE_ENV) //develop

进程的方法

process.memoryUsage() 查看内存使用信息

process.nextTick() 当前eventloop执行完毕执行回调函数

process.chdir() chdir方法用于修改Node.js应用程序中使用的当前工作目录

process.cwd() 进程当前工作目录

process.kill() 杀死进程

process.uncaughtException() 当应用程序抛出一个未被捕获的异常时触发进程对象的uncaughtException事件

say() //方法不存在process.on(uncaughtException,function(err){ console.log(捕获到一个未被处理的错误:,err);});

child_process

子进程是今天要讲的重点,我也有一些不太明白,希望能和大家多多交流

child_process出现的背景

在Node.js中,只有一个线程执行所有操作,如果某个操作需要大量消耗CPU资源的情况下,后续操作都需要等待。

在Node.js中,提供了一个child_process模块,通过它可以开启多个子进程,在多个子进程之间可以共享内存空间,可以通过子进程的互相通信来实现信息的交换。

child_process模块给予node任意创建子进程的能力,node官方文档对于child_proces模块给出了四种方法,映射到操作系统其实都是创建子进程。但对于开发者而已,这几种方法的api有点不同

child_process.exec(command[, options][, callback]) 启动

子进程来执行shell命令,可以通过回调参数来获取脚本shell执行结果

child_process.execfile(file[, args][, options][, callback])

与exec类型不同的是,它执行的不是shell命令而是一个可执行文件

child_process.spawn(command[, args][, options])仅仅执行一个shell命令,不需要获取执行结果

child_process.fork(modulePath[, args][, options])可以用node

执行的.js文件,也不需要获取执行结果。fork出来的子进程一定是node进程

spawn

语法:child_process.spawn(command, [args], [options])

command 必须指定的参数,指定需要执行的命令

args 数组,存放了所有运行该命令需要的参数

options 参数为一个对象,用于指定开启子进程时使用的选项

const { spawn } = require(child_process)const path = require(path)let child1 = spawn( ode, [ est1.js, yanyongchao], { stdio: [pipe, pipe, pipe], // 三个元素数组 下面会详解 cwd: dirname, 子进程工作目录 env: process.env, 环境变量 detached: true // 如果为true,当父进程不存在时也可以独立存在})

其实上面都好理解除了sdtio数组,下面来一起分析stdio

stdio

stdio是一个数组,用来设置标准输入,标准输出,错误输出。个人理解

pipe:父进程和子进程之间建立一个管道

主进程代码

const path = require(path)const { spawn } = require(child_process)let p = spawn( ode, [childs_t.js], { cwd: path.join(dirname, childs), stdio: [pipe, pipe, process.stderr]})p.stdout.on(data, (data) => { console.log(data.toString())}) // 这里用stdout原因: 子进程的数据流与常规理解的数据流方向相反,// stdin:写入流,stdout、stderr:读取流。

子进程代码

process.stdout.write(asd)

如果在stdio中放一个流,process.stdout,process.stdin

主进程代码

const { spawn } = require(child_process)const path = require(path)// 如果放的是一个流,则意味着父进程和子进程共享一个流const p = spawn( ode, [child_t.js], { cwd: path.join(dirname, childs), stdio: [process.stdin, process.stdout, process.stderr]})

子进程代码

process.stdout.write(asd) //控制台会输出asd

ipc

主进程代码

const path = require(path)const { spawn } = require(child_process)let p = spawn( ode, [child_t.js], { cwd: path.join(dirname, childs), stdio: [ipc, pipe, pipe]})p.on(message, (msg) => { console.log(msg)})p.send(hello chhild_process)

子进程代码

process.on(message, (msg) => { process.send(子进程 + msg)})// child.send(message,[sendHandle]);//在父进程中向子进程发送消息// process.send(message,[sendHandle]);//在子进程中向主进程发送消息

detached模式

const { spawn } = require(child_process)const fs = require(fs)const path = require(path)let out = fs.openSync(path.join(dirname, childs/msg.txt), w, 0o666)let p = spawn( ode, [ est4.js], { detached: true, //保证父进程结束,子进程仍然可以运行 stdio: ignore, cwd: path.join(dirname, childs)})p.unref()p.on(close, function() { console.log(子进程关闭)})p.on(exit, function() { console.log(子进程退出)})p.on(error, function(err) { console.log(子进程1开启失败 + err)})

fork开启一个子进程

衍生一个新的 Node.js 进程,并通过建立一个 IPC 通讯通道来调用一个指定的模块,该通道允许父进程与子进程之间相互发送信息

fork方法返回一个隐式创建的代表子进程的ChildProcess对象

子进程的输入/输出操作执行完毕后,子进程不会自动退出,必须使用process.exit()方法显式退出

子进程代码

const { fork } = require(child_process)const path = require(path)let child = fork(path.join(dirname, childs/fork1.js))child.on(message, (data) => { console.log(父进程接收到消息 + data)})child.send(hello fork)child.on(error, (err) => { console.error(err)})

子进程代码

process.on(message, (m, setHandle) => { console.log(子进程接收到消息 + m) process.send(m) //sendHandle是一个 net.Socket 或 net.Server 对象})

exec开启子进程

// exec同步执行一个shell命令let { exec } = require(child_process)let path = require(path)// 用于使用shell执行命令, 同步方法let p1 = exec( ode exec.js a b c, {cwd: path.join(dirname, childs)}, function(err, stdout, stderr) { console.log(stdout)})

execFile开启子进程

let { execFile } = require(child_process)let path = require(path)let p1 = execFile( ode, [exec.js, a, , c], { cwd: path.join(dirname, childs)}, function(err, stdout, stderr) { console.log(stdout)})

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