2、用已经设计好的逻辑,编写舞台的脚本。
3、制作两个不同造型的锤子,让一个锤子不带火花,一个带火花。
4、编写锤子脚本。
5、将地鼠导入到舞台。
6、给各“地鼠”设置相同的脚本。
扩展资料:
游戏制作一般主要分为两大块,即程序开发、美术设计。程序开发主要包括服务器端开发、客户端开发。而美术设计包括场景、角色、次时代、特效、动画等部分,要完成一个优秀的游戏作品,每一部分都需有专业人才负责。
对于大型的游戏,一般需要几十个人的团队制作几年;而小游戏则可能只需一个人制作几天。一般的大型游戏制作都会由游戏开发公司来完成,小型的游戏则有可能由业余团队或者个人完成,如RPG制作大师此类软件就可以让不懂技术的人做出电脑游戏。
制作游戏应先学什么?
制作游戏前需要给自己的游戏定位。
在自己动手制作游戏前,需要先做下计划,给自己的游戏定位。是大型游戏还是小游戏,游戏的种类是那种,有动作、冒险、休闲等。这个设计好后,才能开始下一步的游戏剧情的设计。
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设计自己的游戏剧情。
每个游戏都有自己的剧情和人物背景,根据自己想法,设计自己的游戏剧情。比如可以从小说中查找一些情节进行改写,形成游戏的主线,游戏的分支线可以在后期补充。
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选择制作游戏的开发工具。
不同种类的游戏,可以用不同的开发游戏的工具,大的游戏可以用编程开发工具,小的游戏,用脚本的开发工具也能制作出来,需要选择一个自己熟悉的开发工具,这样制作时,难度就会降低。
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设计游戏人物的原画和场景画。
游戏中人物的原画和场景设计很重要,开发工具设计的代码是在后台,展示在台面的就是人物的形象和不同风格的游戏场景。可根据自已设计的游戏主线,画出主场景和主要人物的原画,后期补充分场景和次要人物的原画。
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把设计好的原画和场景画进行扫描和加工处理。
原画和场景设计花费的时间比较长,美好的人物形象在华丽的场景中出现,让人看了印象深刻。接着把设计好的原画和场景画进行扫描和加工处理。这样在游戏开发时就可以直接作为素材添加了。
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选择好的游戏背景和场景音乐。
在玩家玩游戏时,好的游戏背景和场景音乐,让人听了轻松又愉快,会体验到游戏的乐趣,制作自己的游戏时,可以选择自己喜欢的音乐来作为游戏的背景和场景音乐。
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制作自己的游戏的开发和测试。
游戏的开发就是花费时间长的阶段,如果学过编程的人,经过几个月的游戏开发工具学习就可以进行游戏开发了。如果想简单一点就可以制作一个Flash的小游戏开发。经过一段时间开发完成后,需要自己对游戏的主线和支线进行游戏的测试,避免游戏出错。
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把自己制作的游戏给朋友来玩,体验游戏设计和制作的乐趣。
游戏测试完成后,可以把自己制作的游戏给朋友来玩,体验游戏设计和制作的乐趣。大家可以根据这个游戏制作的流程和方法来制作自己的游戏吧。
闲的蛋疼有什么游戏好玩吗?
没有什么比单机游戏更能打发闲暇时间了!
下面给你推荐几款好玩的游戏。
1.《生化奇兵无限》,吹爆!剧情满分!喜欢蒸汽朋克风格的可以试一下,满分推荐!
空轨的设置很有意思,大部分时间都可以抱着女儿在天上飞。
怀念在天空之城哥伦比亚飞翔的日子啊啊啊!
下载平台:steam价格:95rmb(买不了吃亏买不了上当)
2.《囚禁之馆》!最近刚刚通关的一个手游,画风很独特,解谜类型游戏,游戏性还蛮强的。顺说虽然画风比较暗黑但是剧情其实是治愈向的!玩的时候要备好纸巾。
画风很独特了,很喜欢。
下载平台:taptap价格:免费
另外这个公司出的其他游戏都玩了一下也蛮好玩的,都是解谜推理向的,喜欢弹丸论破这个风格的可以尝试下
这个评分真的都很高了
3.暗黑地牢 Dark Dangeon
先来感受下画风,这浓浓的克苏鲁风格
故事背景是,玩家扮演的贵族领主的亲戚肩负着光复家族的重担去暗黑地牢里探险(至于为毛要探险偶也不知道。
游戏是横版回合制的rpg,要不断招募英雄和你一起去探险,英雄的职业很丰富,人设也很有趣(每个职业都各有各的怪癖)
其实玩起来挺难的,因为每个英雄在地牢探险时都会承受着不同的心理压力,最后压力过大会崩溃。而且场景其实蛮压抑的,有时候不等英雄们崩溃自己就先崩溃了(ಥ_ಥ)
这个游戏真是汝之蜜糖,彼之砒霜。喜欢挑战刺激的会很喜欢,觉得剧情画面压抑的会很不喜欢。
下载平台:steam价格:78
4.inside
一个很让人深思的游戏啊,讲的是一个小男孩发现自己被卷入了当地的一个黑暗计划,拼命逃出村子的故事。
游戏界面(也是压抑挂的)
解谜类型,如果喜欢解谜可以试试,迷题多为物理迷题。有些会比较难,但是迷题都很有趣
比较难的关卡是水下关卡,水鬼会一直追着你,可以说是很惊恐了。
剧情比较致郁向,至于结局和内涵什么的一定要亲自体验一下才有感触啊啊!
5.human resource machine 人力资源机器,一个编程的小游戏,前期操作简单容易上手,后期难度上限也很高。还可以锻炼编程逻辑思维,玩这个游戏对逻辑思维的锻炼堪比上计算机思维导论课。