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格斗游戏编程格斗类型游戏选街霸5还是铁拳7 – 游戏开发 – 前端

时间:2019-08-05 16:31:38

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格斗游戏编程格斗类型游戏选街霸5还是铁拳7 – 游戏开发 – 前端

这两款游戏虽然都是格斗游戏,但是细分起来还是略有不同的。

铁拳7

《铁拳》系列属于三大徒手格斗游戏系列之一(另外两个系列分别是《VR战士》和《死或生》),徒手格斗的特点就在于不使用武器(吉光特殊,有刀但不是砍),没有飞行道具(放出的波)。角色与场景都是3D的,人物可以向屏幕内侧与外侧横移,相比传统2D格斗又多了一种回避攻击的方式。

《铁拳》系列的连招核心在于浮空连,即将对手打到空中之后不断攻击(包括上墙和崩地)。键位不同与其他格斗,只有左拳、右拳、左脚、右脚,看似简单,但出招表的指令却十分庞大,光是要记录一名角色的招式就需要下一定的功夫,更别提那几十号角色了。

《铁拳7》是铁拳系列的最新作,主机版本上发售的是街机版本《铁拳7》的强化版本《铁拳7FR》,并且引入了系列之外的人物,诸如《街头霸王》中的豪鬼,《饿狼传说》中的吉斯,《最终幻想15》中的诺克提斯,还有影视作品《行尸走肉》中的尼根等等。

虽然说这些角色的招式与《铁拳》系列的系统并不是十分协调,特别是像豪鬼这样可以发飞行道具的角色,但在某种程度上说这也增加了游戏的玩法,扩大了游戏的受众群体。打《街头霸王》使用豪鬼的玩家可以借此机会就开始研究《铁拳7FR》了。另外《铁拳7FR》还加入了血红大招与蓝光两个新系统,合理运用可以一转攻势,丝血翻盘,让格斗节奏更加紧张刺激。

街头霸王5

《街头霸王》是由日本卡普空(CAPCOM)公司于1987年首次推出的格斗游戏,可以算得上是格斗游戏的鼻祖,如今已经发展成了一个风靡全球的格斗游戏系列。

《街头霸王5》是《街头霸王》系列的最新一部作品,于2月16日推出,随着时间推移,官方不断推出DLC以扩充内容。

《街头霸王》系列在格斗游戏中算是比较容易上手的一类格斗游戏。和同为2D格斗的《拳皇》一样,招式以摇(搓)为基本,通过方向指令搭配轻拳、中拳、重拳、脚的各种组合使用出多样的招式。

《街头霸王》系列的出招表虽然没有像3D徒手格斗《铁拳》系列与《死或生》系列那样多样复杂,但这并不意味《街头霸王》容易。笔者个人感觉《街头霸王》的打击节奏(前摇)比《拳皇》要慢一些,没有像《铁拳》一样依赖浮空连。因此《街头霸王》对玩家的要求就更侧重于对各个角色招式的了解程度、操作手法和战斗打法。

当然其他格斗游戏也是这样,只不过对于《街头霸王》而言,如果不懂目押、不懂择、不懂CA那基本上就没法玩了。旋风腿,升龙拳,波动拳打打电脑还行,打真人说实话很难。(《拳皇》连招乱搓还能发出不少招式,《铁拳》靠浮空连能下不少血,《街头霸王》总感觉一定要熟练目押,不然很难打)

结论

笔者这两款游戏都比较喜欢,相比较而言打《铁拳》系列更多一些,喜欢那种纯粹的徒手格斗和浮空连。价格方面其实还好,两个游戏的完整版价格都差不多,《街头霸王5》的基本版本能45元购入,不过相对内容肯定也要少一些。各位根据自己的口味偏向选择即可。

感谢阅读,偶是AGamer,喜欢偶的话不妨加个关注哦

格斗天使百科?

《格斗天使(Fight Angel)》是一款小姐姐格斗游戏,也是游戏开发组Red Fox Studio开发的第一款游戏。玩家可以在游戏中完全自定义创建角色,并且游戏拥有完善的格斗系统,全新动力学欧派模拟系统

指令投都是什么意思?

尽管二十几年过去了,97的人气却仍然这么居高,着实让人想不到一款经典的街机居然可以这么持久。但是在发文的过程中,感觉到玩家们对几个专业的术语,存在着迷茫。那么,今天就介绍,97里的四个投技,普通投,捆投,打击投和指令投,到底有什么区别?

NO.1:普通投

普通投也称作C投或者D投,近身后,按重拳C就是C投,按重拳D就是D投。在作用上,C投和D投也是有所区别的,C投不会改变两个人物的位置,但是D投会改变两个对战人物的位置。C投和D投都是四个指令投里判定最弱的投技,只要对手动作快,就可以见招拆招,然后一点作用也没有了。

NO.2:捆投

捆投这个专业术语可能很少有人听说,但是在对战中十分常见。具体的有镇元斋给对手灌酒,东丈抓人后一顿乱踢、蔡宝奇跳到对手头上抓脸,陈国汉用铁链勒人颈部等操作。捆投有一个优点,就是很好操作,对手被捆投命中后,要疯狂挣脱,不然就会持续扣生命值。

NO.3:打击投

打击投和指令投,部分玩家很容易弄错,但是这两个技能是有明显区分的。坂崎良,安迪和罗伯特的拳脚投,椎拳崇的仙气发动等,都属于打击投的范围,不能算是指令投。打击投属于不能防御的投技,但是只要提前预判好对手要出打击投,就可以AB闪身。就算闪身了,出打击投的人物也会将打击投动作进行到底,所以这时候就有充足的时间进行反杀了。

NO.4:指令投

指令投是四个投技里,最厉害的投技。像大门五郎,七枷社,夏尔米,玛丽,克拉克这种,都是完全靠着指令投吃饭的超强角色。之所以说指令投厉害,是因为它的判定最强,出招速度很快,没法防御,也很难躲。尤其是经过玩家们二十几年来的开发,在高手的眼中,97甚至已经沦为了一个指令投的天下。

那么,对于四个投技,你现在能分清楚了吗?

假若仍有疑问,欢迎老玩家们留言讨论

奥特曼格斗进化重生高斯连击?

奥特曼格斗进化重生人物连击按键:

1、初代:X+O

2、赛文:↓+O蓄力

3、泰罗: ↗+△

4、盖亚(至高): ↘+口

5、阿古茹:↘+△

6、迪迦: ↗+口

7、高斯(日月型):→+口

8、卡欧斯初代:X+O

9、卡欧斯赛文:↘+△

10、卡欧斯泰罗:↗+△

11、哥莫拉:O蓄力

12、EX哥莫拉:△

13、乌罗加:O蓄力

14、卡欧斯乌罗加:O蓄力

15、艾雷王:X+△或不按

16、EX艾雷王:X+△或不按

17、基里艾洛德人:→+△

18、卡欧斯基里艾洛德人:→+△

19、雷德王:O蓄力

20、EX雷德王:↘+△

《奥特曼格斗进化重生》是BANPRESTO开发的以奥特曼为题材的格斗游戏,是《奥特曼格斗进化》游戏系列的第4部作品,于10月27日发行。

扩展资料:

连击技巧:

不同的人物有不同的连击速度,如初代要求的很慢,而高斯日蚀需要非常快,迪迦在连击第二步和第三步之间有一定的间隔。

一般是在出完一招后立刻按或者半秒后按(初代和卡欧斯初代都是在对手倒地少血的一瞬间按),最佳是在发亮的一瞬间按,若老手可以看着动画,在攻击停止的一瞬间按。

时间早了和过了或按的多了也会停止连击,普通连击包括:口·口·口 (方块的普通连击一般只能按3下,但高斯日冕型可在三连击结束时按第四下),↘口·口·口 ,→口·口·口,←口·口,↙口·口。

街机游戏摔跤霸王中有哪些看起来比较惊艳的超必杀?

当年大家在游戏厅见到的一般都是《摔角霸王1》,这款游戏是可以同时四个人参战的游戏。虽然看上去场景中比较混乱。但是只要懂得技巧,都能在游戏中找到属于自己的玩法。

初代中的游戏方式有两种,单挑和群殴,而后期的《摔角霸王》直接变成了格斗游戏,取消了曾经最火爆的双人对抗模式。游戏场景也适当的进行了调整,场地变成了完全的平面,不能上下移动了,大家使用“上”就直接跳起来了。不过初代和2代中的出招指令几乎都是一模一样的,拳拳到头,抓住对手之后就可以使用各种精彩的必杀技。

不过《摔角霸王2》人气并未超越初代,多年来似乎并未在国内游戏厅出现过。《摔角霸王2》沿用了初代的必杀设定,并没有在这上面创新,要是当年多开发一点必杀和创新的玩法,说不定还能打造出系列的格斗游戏。

这就比较遗憾了!

那么,当年的《摔角霸王2》中到底出现过哪些比较有意思的必杀技呢?

“赤狮子”查拉佐夫

日溅落

“白面之恶魔”凤丸

血风刃

“佛罗里达之荒马”科特

日溅落

“最强最后之巨人”泰坦

泰坦断路器

“阿卡普尔科之杀人蜂”史汀

原子俯冲

市长哈格

螺旋打桩机

“迷失公羊”谢普

龙卷风冲击

“失去的理智”戈麦斯

飓风践踏

“金属蜘蛛”黑寡妇

旋涡下降

“超级摔角霸王”奥迪加

肌肉炸弹

“地狱之工作兵”塞巴

毁灭天空袭

“魔界之使者”鬼魂

金星落

“荒废的巨鲸”加马拉

巨人回转

“褐色之闪光”亚斯特

金字塔粉碎

超必杀的使用都是非常简单的,使用A键将对手抓住,然后使用下前、下后、下上、上下、上后、前上….之类的指令,按住A不放就可以打出各种必杀了。必杀都是免费使用的,前提是你得将对手吃透,要不然对手是可能挣脱的,甚至还会反抓。

值得一提的是,游戏中还有超越必杀的存在,那就是SUPER必杀技。想要触发这一招的话,玩家需要先使用“挑衅”,挑衅的指令非常简单:轻拳+轻脚,或者是重拳+重脚

挑衅的整个动作完成之后,大家在使用的必杀技就会自动变成SUPER必杀技。

(挑衅的时候被打,那会晕厥的哦!)

伤害更高,速度更快,而且还会出现SUPER的背景图案

其实《摔角霸王》是一款非常值得细细品味的游戏,虽然目前看来已经算是比较小众的游戏。但是不能否定它在街机厅时代的地位

当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。

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