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c# 中重载WndProc 实现重写“最小化”自定义功能的方法

时间:2023-03-17 08:28:06

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c# 中重载WndProc 实现重写“最小化”自定义功能的方法

code #1

复制代码代码如下:

private void Form1_SizeChanged(object sender, EventArgs e) //最小化隐藏窗体

{

if (this.WindowState == FormWindowState.Minimized)//窗体状态为最小化

{

StopRectTimer.Enabled = false;

this.Visible = false;

this.notifyIcon1.Visible = true; //显示系统托盘图标

this.notifyIcon1.Text = this.Text; //设置图标显示的文本

this.ShowInTaskbar = false; //窗体在任务标中隐藏

reghotkey();

打开OToolStripMenuItem.Text = "打开(&O)";

}

}

很显然,如果打开歌词状态话的话,怎样才能最小化而不改变窗体的大小呢?我想到了重载“最小化”,但是怎么重载呢?这里给出一种重载WndProc的方案:

复制代码代码如下:

const int WM_SYSCOMMAND = 0x112;

const int SC_CLOSE = 0xF060;

const int SC_MINIMIZE = 0xF020;

const int SC_MAXIMIZE = 0xF030;

protected override void WndProc(ref Message m)

{

if (m.Msg == WM_SYSCOMMAND)

{

if (m.WParam.ToInt32() == SC_MINIMIZE)

{

this.Visible = false;

return;

}

}

base.WndProc(ref m);

}

//******************备注

protected override void WndProc(ref Message m)//子类的消息循环

{

if (m.Msg == WM_SYSCOMMAND)

{

if (m.WParam.ToInt32() == SC_CLOSE)//不影响关闭操作,因为后面还调用了基类的消息循环( base.WndProc(ref m);//基类的消息循环)

{

............................

//return;//返回的话就不调用基类的消息循环了,这样就不能执行基类的基本消息对应的行为了

}

}

//根据继承关系,子类重写的函数调用完后,可以手动再调用基类的被重写的函数;

base.WndProc(ref m);//基类的消息循环

}

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