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【JavaEE】网络编程基础之Socket套接字

时间:2024-04-20 06:25:55

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【JavaEE】网络编程基础之Socket套接字

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🛰️🛰️系列专栏:【JavaEE】

✈️✈️本篇内容:网络编程基础之Socket套接字。

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⛵⛵作者简介:一名双非本科大三在读的科班Java编程小白,道阻且长,星夜启程!

什么是网络编程套接字?

简单来说,网络编程套接字就是操作系统给应用程序提供的一组API(叫做socket API)。

socket可以视为是应用层和传输层之间通信的桥梁。

那么这里传输层的核心协议有两种:TCP和UDP。

TCP:有连接;可靠传输;面向字节流;全双工;

UDP:无连接;不可靠传输;面向数据报;全双工;

那么我们来详细解释一下这里两种协议对应的特性是啥意思。

1、有连接和无连接

有连接:比如我们要打电话,那么就需要先接通电话,才能够进行数据交互。

无连接:比如我们发微信消息,不需要接通,直接发送就可以了。

2、可靠传输与不可靠传输

可靠:类似于上面的有连接,发送方知道接收方是否收到了数据。

不可靠:参考无连接,我们微信直接可以发消息,不知道对方有没有看见这个消息。

3、面向字流/数据报

面向字节流:以字节为单位进行传输,类似于文件操作中的字节流。

面向数据报:以数据报为单位进行传输,一个数据报会明确大小,一次发送/接收一个完整的数据报,不能是半个数据报。

4、全双工/半双工

全双工:一条链路,双向通信。

半双工:一条链路,单向通信。

那么这里UDP比TCP要简单一点我们先来学习UDP。

一、UDP socket

那么UDP socket中主要涉及到两个类:DatagramSocket 和 DatagramPacket。Datagram是数据报的意思。

DatagramSocket 的一个对象就对应操作系统中的一个socket文件。

DatagramPacket代表了一个UDP数据报,使用UDP传输数据的基本单位。

1、客户端服务器程序—回显服务

这里回显的意思就是请求的内容是啥,得到的响应就是啥。

这里在我们的idea下先建立一个包NetWork,在这个包下建立两个类分别是服务器UdpEchoServer和客户端UdpEchoClient。

OK那么我们接下来先来写 UdpEchoServer 的代码:

1、进行网络编程的大前提第一步需要先准备好socket实例,这是进行网络编程的大前提。

private DatagramSocket socket = null;

2、此处在构造服务器这边的socket对象的时候,就需要显式的绑定一个端口号,这里用port表示。前面已经介绍端口号相当于收件人的电话号码,即可以理解为快递到指定菜鸟驿站的时候,我们需要知道手机号才能联系上这个快递的收件人。

抛出异常的原因:1、端口号可能已经被占用了。2、每个进程能够打开的文件个数是有限的。

public UdpEchoServer(int port) throws SocketException {socket = new DatagramSocket(port);}

3、启动服务器,这里我们需要知道服务器是被动接收请求的一方,主动发送请求的是客户端,DatagramPacket刚才说过是表示一个UDP数据报,发送一次数据就是发送DatagramPacket,接收一次数据也就是在收一个DatagramPacket。

那么这里启动服务器分为三步:

step1:读取客户端发来的请求。

public void start() throws IOException {System.out.println("启动服务器");while (true){//1、读取客户端发来的请求DatagramPacket requestPacket = new DatagramPacket(new byte[1024],1024);socket.receive(requestPacket);//为了接收数据需要先准备好一个空的DatagramPacket对象,由receive来进行填充数据//把DatagramPacket解析成一个String String request = new String(requestPacket.getData(),0,requestPacket.getLength(),"UTF-8");

step2:根据请求计算响应。

String response = process(request);

step3:把响应写回到客户端。

DatagramPacket responsePacket = new DatagramPacket(response.getBytes(),response.getBytes().length,requestPacket.getSocketAddress());socket.send(responsePacket);System.out.printf("[%s:%d] req:%s,resp:%s\n",requestPacket.getAddress().toString(),requestPacket.getPort(),request,response);}}private String process(String request) {return request;}

1》这里requestPacket.getLength()这个长度不一定是1024,可能此处的UDP数据报最长是1024,实际的数据可能不够1024。

2》注意这里send方法的参数,也是DatagramPacket,需要把响应数据先构造成一个DatagramPacket再进行发送。

3》response.getByte()这里的参数也不再是一个空的数组,response是刚才根据请求计算得到的响应。DatagramPacket里面的数据就是String response的数据。

4》requestPacket.getSocketAddress();这个参数的作用就是表示要把数据发给哪个地址+端口。

SocketAddress可以视为一个类,里面包含了IP和端口。这里我们点过去看一下SocketAddress的源码解释;

UdpEchoServer完整代码:

package NetWork;import java.io.IOException;import .DatagramPacket;import .DatagramSocket;import .SocketException;public class UdpEchoServer {private DatagramSocket socket = null;public UdpEchoServer(int port) throws SocketException {socket = new DatagramSocket(port);}public void start() throws IOException {System.out.println("启动服务器");while (true){DatagramPacket requestPacket = new DatagramPacket(new byte[1024],1024);socket.receive(requestPacket);String request = new String(requestPacket.getData(),0,requestPacket.getLength(),"UTF-8");String response = process(request);DatagramPacket responsePacket = new DatagramPacket(response.getBytes(),response.getBytes().length,requestPacket.getSocketAddress());socket.send(responsePacket);System.out.printf("[%s:%d] req:%s,resp:%s\n",requestPacket.getAddress().toString(),requestPacket.getPort(),request,response);}}private String process(String request) {return request;}public static void main(String[] args) throws IOException {UdpEchoServer server = new UdpEchoServer(9090);server.start();}}

启动服务器:

接下来我们来写客户端UdpEchoClient的代码。

首先我们可以发现在客户端这里就不用手动指定端口号了,使用无参版本的构造方法,即让操作系统自己分配一个空闲的端口号。

private DatagramSocket socket = null;private String serverIp;private int serverPort;public UdpEchoClient(String ip, int port) throws SocketException {socket = new DatagramSocket();serverIp = ip;serverPort = port;}

但是对于服务器来说,必须手动指定端口号,因为后序客户端需要根据这个端口号来访问到服务器(客户端是主动发起请求的一方,需要事先知道服务器的地址和端口)。

OK,那么客户端的代码书写的步骤是什么呢?

step1、先从控制台读取用户输入的字符串

public void start() throws IOException {Scanner scanner = new Scanner(System.in);while (true){System.out.print("->");String request = scanner.next();

step2:把这个用户输入的内容,构造成一个UDP请求,并发送

构造的请求包含两部分信息:

1)数据的内容,request字符串。

2) 数据要发给谁 服务器的IP+端口。

DatagramPacket requestPacket = new DatagramPacket(request.getBytes(),request.getBytes().length,InetAddress.getByName(serverIp),serverPort);socket.send(requestPacket);

注意这里又使用到了一种DatagramPacket构造方法,既能构造数据,又能构造目标地址,这个目标地址是IP和端口分开的写法。

step3:从服务器读取响应数据并解析

DatagramPacket responsePacket = new DatagramPacket(new byte[1024],1024);socket.receive(responsePacket);String response = new String(responsePacket.getData(),0,responsePacket.getLength(),"UTF-8");

step4:把响应结果显示到控制台上

System.out.printf("req: %s, resp: %s\n",request,response);

UdpEchoClient完整代码

package NetWork;import java.io.IOException;import .DatagramPacket;import .DatagramSocket;import .InetAddress;import .SocketException;import java.util.Scanner;public class UdpEchoClient {private DatagramSocket socket = null;private String serverIp;private int serverPort;public UdpEchoClient(String ip, int port) throws SocketException {socket = new DatagramSocket();serverIp = ip;serverPort = port;}public void start() throws IOException {Scanner scanner = new Scanner(System.in);while (true){System.out.print("->");String request = scanner.next();DatagramPacket requestPacket = new DatagramPacket(request.getBytes(),request.getBytes().length,InetAddress.getByName(serverIp),serverPort);socket.send(requestPacket);DatagramPacket responsePacket = new DatagramPacket(new byte[1024],1024);socket.receive(responsePacket);String response = new String(responsePacket.getData(),0,responsePacket.getLength(),"UTF-8");System.out.printf("req: %s, resp: %s\n",request,response);}}public static void main(String[] args) throws IOException {//由于客户端和服务器在同一个机器上 使用的IP仍然是127.0.0.1UdpEchoClient client = new UdpEchoClient("127.0.0.1",9090);client.start();}}

注意我们刚才已经写好了客户端的代码,那么在我们写客户端代码的过程中,已经早早的启动服务器了,就是说在写客户端代码的过程中,是没人访问服务器的,这里的服务器就卡在receive这里,阻塞等待了。

OK那么我们现在启动客户端,输入一个hello。

再点到我们的服务器这边,可以看到已经接收到客户端的请求,这个52948就是系统自动给客户端分配的端口。

那么这里我还想再启动一个客户端,行不行呢,我们运行发现是不可以的,那么如何再启动一个客户端呢?

step1:首先找到我们的idea右上角有一个这个客户端类的名称我们点击。

step2:打开之后我们再点击下图红蛇箭头所指向的地方,勾选Allow这一行,然后点击OK。

step3:然后我们再次运行客户端会发现可以启动多个客户端了。

我们在这两个客户端分别输入java和dodo可以看到服务器这边会给出响应,并且每次分配的端口号都是不同的。

总结:通常情况下,一个服务器是要同时给多个客户端提供服务的,但是有时候就是一个服务器就给一个客户端提供服务。可以理解为一个饭店可以给多个顾客提供就餐,也可以就只为某个人提供就餐。

OK,由于知识点涉及较多,我们下期继续讲解!感谢三连支持!!

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