合约的基本结构
程序版本(Version Pragma):Solidity 大多都是开源的程序,在代码中加上程序版本是为了方便社区合作。描述程序版本的规则和 npm 的一样。
pragmasolidity^0.4.19;
合同(contract)声明:合同类似于面向对象语言中的类(Class)。
contractSimpleStorage{
}
状态变量(State variable)声明:状态变量是永久存储在合同存储中的值。
contractSimpleStorage{
uintstoredData;//Statevariable}
函数(function)声明:函数是合约内代码的可执行单元。
contractSimpleStorage{functionget(){
}
}
类型
bool:false / true
操作符:! , && , || , == , !=
uinit/int:无符整型、有符整型
操作符:
比较:<= , < , == , >= , >
位计算:& , | , ^ , ~
计算:+ , - , * , / , % , **
注意:solidity 暂时没有浮点数,有定点数但也支持性不好。
address:用于表示以太坊地址,
addressx=0xdCad3a6d3569DF655070DEd06cb7A1b2Ccd1D3AF
成员:
address.banlance (uint256):地址余额,单位 Wei,,
address.transfer(uint256 value) :给 address 转账 value(Wei)。
address.send(value):和 transfer 类似,transfer 更常用。
address.call, address.callcode, address.delegatecall:智能合约相互调用时使用
注意:在 solidity 源码中,address 不需要加双引号。但在 Remix 的对话界面中输入 address 时,务必加上双引号,否则会报错,且报错的消息非常诡异。
全局变量
ether 变量:1 ether 代表数字 1*10^x18 ,而不是币的单位。
wei == 1
szabo == 10^12 wei
finney == 10^15 wei
ether == 10^18 wei
时间变量:1 seconds 代表数字 1,而不是时间的单位。同理 1 years 代表的是数字 3652460*60, 而不是现实世界中的一年,因为现实世界中有会有 闰秒。如合同中需用到准确的一年,需要外部预言机(oracle)。
1 seconds == 1
1 minutes == 60 seconds
1 hours == 60 minutes
1 days == 24 hours
1 weeks == 7 days
1 years == 365 days
block:块
block.blockhash(uint blockNumber) returns (bytes32): 传入 blockNumber,返回块的哈希值
block.coinbase (address): 挖到当前块矿工的地址
block.difficulty (uint): 当前块的难度
block.gaslimit (uint): 当前块最多的 gas
block.number (uint): 当前块是第几个
block.timestamp (uint): 当前块创建的时间戳
now (uint): block.timestamp 的别名
msg: 当执行某一个函数的时候,函数想要知道调用函数的数据信息
msg.data (bytes): 包括函数名字等等,一些没有经过加工的信息。
msg.gas (uint): 函数调用方携带的 gas
msg.sender (address): 函数调用方的地址
msg.sig (bytes4): 整个 msg.data 的前 4 个 byte
msg.value (uint): 函数调用方携带的 gas,以 wei 为单位计价。
关键词:
constant 用于变量: 表明当前变量不可修改。如果修改,编辑器会报错。
constant 用于函数: 表明当前函数中,不应该修改状态。但要十分小心,因为即便修改了,编译器也不会报错。
view : 和 constant 用于函数时功能一样。
payable: 表明调用函数可以接受以太币。
this: 指向的是当前合同的 address。
revert: 函数执行失败,需要通过调用 revert() 抛异常告诉函数调用方。调用后恢复合同状态,并将剩余 gas 返还。throw 已被废弃。
其他
合约是中介:由于调用函数的动作是在挖矿时执行的,所以Solidity 没有原生定时器,不通过合约本身自动触发函数执行。应该将合约看做一个中介,需要外部来触发合约函数的执行。
本地状态变量声明提升:类似于 JS 用 val 声明变量。
contractSimpleStorage{functionset(uintdata){if(true){
uinttemp=1;//本地状态变量
}
uinttemp;//报错,因为声明本地状态变量的作用域是函数,而不是{}。
}
}
省币秘诀
用 fn() 代替 this.fn():通过 this.fn() 调用函数,在 EVM 底层是通过 msg来调用合约函数的。相对于直接调用 fn() 花费的 gas 更多。
减少重复计算。Solidity 编译器没有对重复计算做优化,需开发者手动使用临时变量保存重复计算的值。
function(inta,intb){//错误。应该使用intx=a+b减少重复计算
if(a+b>0){inty=a+b;
}
}
安全
一定要把内部变量修改完成之后,再给外部钱。
frank.transfer(salary);//错误,应该将先修改内部变量,再transfer。lastPayday=lastPayday+payDuration;
作者:蔣宏伟
链接:/p/9c5d0285642d
來源:简书
简书著作权归作者所有,任何形式的转载都请联系作者获得授权并注明出处。