Blend Modes是unity一个功能强大的插件,使得我们可以改变物体的混合模式。
通过应用任意25种不同的混合模型中的一种到界面图形,文本,粒子系统,三维网格,二位界面或者其他物体,可以实现广泛的独特效果。
Unity官方 | Blend Modes | 文件大小:577.2 KB | 文件数量:28
Blend Modes特色:
25种不同的混合模型,包括叠加,亮度,线性减淡,屏幕,亮光等等
能通过简单的界面应用到界面图形、文本,二维界面,三维网格和粒子系统
使用自定义材质编辑器来,让您应用混合模式效果的任何其他对象的权力
移动友好模式
包括一般使用场景演示
Blend Modes v3.4更新日志:
3.4 (当前)已发布 10月31日
WARNING: In case you have a pre-3.0 version of the asset installed, please remove `BlendModes` folder from the project before importing the package. Unity versions prior to .1 will receive a legacy version of the package (2.15).
Version 3.4 changes:
— Component extensions now use a single render material instead of an array for better performance
— Exposed “ScreenUV” property of the camera component extension
— Fixed an issue with missing standard particle shader in Unity .3
— Fixed an issue with shader extension properties not being serialized when using prefabs
— Fixed an issue when UI material fails to update while using UI masks
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