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传奇人形怪爆率怎么设置?人形怪增加教程

时间:2023-03-02 09:18:11

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传奇人形怪爆率怎么设置?人形怪增加教程

传奇人形怪爆率怎么设置?人形怪增加教程

传奇版本中很普遍的,一般是穿戴什么爆出什么,也可以设置为怪物形式中爆率。

人形怪最大的好处就是能添加人形怪的技能,跟真实玩家一样,有技能跟你对打,增添游戏乐趣。下面艾西为大家讲解方法

1.首先我们要在怪物数据里面添加一个我们要添加的人形怪.名字自己取决.我举例一个给大家示范.

怪物名字--传奇使者.英雄的血.攻击.防御.自己都可以修改的.主要是在怪物数据库里面添加一个怪物.

2.我们添加好了以后我们在版本中添加相应的人形怪的配置.

文件的路径:

D:\MirServer\Mir200\Envir\MonUseItems

这里面就是存放人形怪配置的文件. 每个人形怪对应一个和人形怪名字相同的配置文件.

格式: 其中打; 的.大家不懂的可以直接复制.对脚本没有影响的.;

前面有这个的都是没用的.脚本中不会用到.

方便大家修改的时候忘记是什么.也可以清除的看清除.

GEE引擎Monster.DB怪物数据范例:

战士;150;19;0;198;0;100;5000;0;10;10;0;0;0;0;88;45;450;1;0;450;5000;

法师;150;19;0;198;0;100;5000;0;10;10;0;0;0;0;88;45;750;1;0;750;5000;

道士;150;19;0;198;0;100;5000;0;10;10;0;0;0;0;88;45;750;1;0;750;5000;

GOM引擎Monster.DB怪物数据范例:

战士;60;19;0;198;0;100;5000;0;10;10;0;0;0;0;88;45;450;1;0;450;5000;

法师;60;19;0;198;0;100;5000;0;10;10;0;0;0;0;88;45;750;1;0;750;5000;

道士;60;19;0;198;0;100;5000;0;10;10;0;0;0;0;88;45;750;1;0;750;5000;

HGE引擎Monster.DB怪物数据范例:

战士;150;19;0;198;0;100;5000;0;1000;1000;0;0;0;0;88;45;450;1;0;450;5000;

法师;150;19;0;198;0;100;5000;0;1000;1000;0;0;0;0;88;45;750;1;0;750;5000;

道士;150;19;0;198;0;100;5000;0;1000;1000;0;0;0;0;88;45;750;1;0;750;5000;

LEG/BLUE引擎Monster.DB怪物数据范例:

战士;60;19;0;198;0;100;5000;0;10;10;0;0;0;0;88;45;450;1;0;450;5000;

法师;60;19;0;198;0;100;5000;0;10;10;0;0;0;0;88;45;750;1;0;750;5000;

道士;60;19;0;198;0;100;5000;0;10;10;0;0;0;0;88;45;750;1;0;750;5000;

;=============================人形怪物配制文件=======================

;职业

Job=1

;性别

Gender=0

;头发

Hair=5

;使用魔法

;注意:人形怪必须有相关技能才可以正常使用技能.没有的就不能使用哦.

Magic=雷电术,冰咆哮,魔法盾

;是否掉落身上物品

0=掉落

1=不掉

DropItem=0

跟玩家与玩家pk一样.玩家死后会掉落玩家的物品一样.一般我是不设置掉落的.

;活动范围,0时不限制活动范围.超过活动范围自动返回出生点.

Territory=0

;是否允许挖取身上装备1=是,0=否

ButchUseItem=1

这里的我们选择1的话我们就可以实现挖怪物获取怪物的物品.

;挖取身上装备机率:0为百分百,数字越大机率越小.

;注意:设置0并不代表可以100%挖到身上物品.

ButchRate=10

;攻击状态

0=攻击

1=不攻击

NoAttackMode=0

;==============================身上装备============================

[UseItems]

;衣服

DRESSNAME=法神披风

;武器

WEAPONNAME=骨玉权杖

;照明物

RIGHTHANDNAME=荣誉勋章34号

;项链

NECKLACENAME=烈焰项链

;头盔

HELMETNAME=魔龙盔

;左手镯

ARMRINGLNAME=烈焰护腕

;右手镯

ARMRINGRNAME=烈焰护腕

;左戒指

RINGLNAME=烈焰魔戒

;右戒指

RINGRNAME=烈焰魔戒

;物品

BUJUKNAME=

;腰带

BELTNAME=烈焰腰带

;鞋子

BOOTSNAME=烈焰魔靴

;宝石

CHARMNAME=红魔之星

;出身时背包中的物品

INITITEMS=超级魔法药,超级魔法药,超级金创药,超级金创药

;死亡掉装备几率

数字越小掉装备几率越高

DieDropUseItemRate=300

[INFO]

;DROPUSEITEM=是不是掉装备,1=掉,0=不掉

DROPUSEITEM=0

;Butch=0表示暴出物品,Butch=1表示用挖才能得到物品,挖到的物品设置在MonItems目录,等同其他怪

Butch=0

;BodyLeathery=尸体坚韧度,数字越大,表示要挖更久的时间才进入获取物品函数(是否获得物品取决于MonItems目录下此怪的暴率文件)。

BodyLeathery=20000

;JOB=职业0.1.2

JOB=1

;GENDER=性别0.1

GENDER=0

;HAIR=头发

HAIR=0.1.2.3.4.5

;USESKILL=使用魔法

USESKILL=灭天火,魔法盾,疾光电影,抗拒火环,雷电术

[USEITEMS]

;衣服

USEITEMS0=星王圣衣(男)

;武器

USEITEMS1=星王魔刃

;照明物

USEITEMS2=钻石勋章

;项链

USEITEMS3=星王项链(法)

;头盔

USEITEMS4=星王法冠

;左手镯

USEITEMS5=星王护腕(法)

;右手镯

USEITEMS6=星王护腕(法)

;左戒指

USEITEMS7=星王魔戒

;右戒指

USEITEMS8=星王魔戒

;物品

USEITEMS9=

;腰带

USEITEMS10=星王腰带(法)

;鞋子

USEITEMS11=星王法靴

;宝石

USEITEMS12=魔血石(大)

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