王者荣耀今天更新后,新英雄镜也就正式和大家见面了,那么下面一起来看一下新英雄镜的技能有没有变化吧,顺便为大家介绍一下新英雄镜的背景故事和设计思路吧。
(一)背景故事
镜出身在古老的神职者家族,从小接受系统严格的训练。她的父母在任务中意外失踪,留下了潜伏暗处的敌人和年幼无知的弟弟。一夜之间,家族的使命和长姐的责任落在镜的身上。为此,她抱着弟弟远走他乡,并抹去了家族的所有信息。
在随后的日子里,镜奔波各地寻找觉醒力量之法,并更为严苛地对待日渐长大的弟弟。进入稷下学院后,她在夫子的指引下得知了万镜之厅的存在,那里充满机遇又有无穷危险,最终她凭借强悍的意志通过了其中的凶险试炼。
这场试炼为她赢得了力量和荣耀,但更为艰险的旅程才刚刚开始。无论未来等待她的是什么,她都将与过去一样,扛起重任,砥砺前行
(二)设计思路
镜的技能设计主要围绕两点展开:
1、“万镜之厅”的概念:镜的力量来自万镜之厅,她武器、技能都会用镜子碎片的形式去表达。而镜像则是她的核心,本体与镜像的协同攻击、交替攻击都是她的玩法,可以选择本体和镜像协同攻击对称轴上的敌人进行爆发,也可以选择通过大招交换位置利用本体和镜像去交替攻击敌人,虽然伤害低但是会更加灵动。
镜像和本体的关系可以有很多种形式,最终选择了轴对称是因为这最符合“镜子”的特性,我们不希望镜像看起来像是一个分身或者残影。
2、与弟弟“曜”的联系:作为东方曜的姐姐,我们希望在体验上能和曜进行一些关联,两个人都是通过“倍化”的方式来强化自己的能力,曜用星辰之力来倍化,而镜则是倚仗镜像。同时两人有一个相似的招式——裂空,曜的逐星源于他对李白的学习、归尘是他星辰之力的体现,而裂空斩则是从小与姐姐一同训练的痕迹
(三)技能介绍
被动技能——铸镜
本体和镜像对敌人造成伤害时会给敌人留下2种不同的印记,如果敌人同时拥有2种印记会触发碎裂受到已损生命值百分比的斩杀伤害同时刷新镜开锋和裂空的冷却时间。
此效果触发后,镜将暂时失去此被动效果一段时间,大招期间失去效果的时间将减少
一技能——开锋
镜片包裹身体快速朝前突进并对路径上的敌人造成物理伤害,同时强化下次普攻攻击,额外造成两次物理伤害
被动:当场上没有镜像存在时,会产生镜像一起朝前冲出,镜像存在2秒会复制本体除了大招外的所有行为
二技能——裂空
镜对周围的敌人造成[物理伤害和减速效果,每命中一个目标回复一定的生命值。
被动:当场上没有镜像存在时,会产生镜像一起攻击,镜像存在2秒会复制本体除了大招外的所有行为
三技能——见影
身化为镜朝前飞出并对路径上的敌人定身1秒,到达最远距离后张开镜像空间,本体和镜像会从镜面两侧飞出,镜像空间存在10秒。提前离开镜像空间会使之销毁。期间再次使用后本体与镜像冲向彼此的位置,交换后会有2秒的禁用时间,如果对敌人造成伤害会立刻重新解锁。
镜像场成形后,在场的边缘会生成8个镜子碎片,期间本体或镜像对敌人造成伤害时,最近的碎片会飞向敌人并造成百分比已损生命值的斩杀伤害。
王者荣耀游戏中的新英雄镜的伤害是非常高的,那么下面小编就为大家分享一下镜的伤害来源以及镜技能的镜像位置吧,一起来了解一下。
与镜对局时,我们应该首先明白这个英雄的伤害是来自哪些地方的
从技能介绍来看,她的伤害主要是来自她本体与镜像一起攻击所造成的伤害,换种说法就是她一般是对我们造成的是双倍伤害,那么我们应该做的就是避免她对我们造成双倍伤害。
她的镜像与她做的是一种对称动作,所以我们应当与她和镜像的那条对称线做垂直或倾斜的位移动作,并且是要远离那条对称线。
技能方面
对于镜来开始做先手攻击时,一技能是她最好的起手技能,方便她迅速接近敌人造成高额的爆发伤害。与此同时,这也是我们最开始要注意的一点。
中这是镜一技能的指示器,中间那个较粗的蓝线作为镜与她镜像的对称线。这时候我们闪避的方向并不是她向我们突进的那条线上,而是她的两侧方向进行闪避,因为她的镜像释放出来的那两秒中,对称线已经固定了,她在进行第二次一技能时,她的镜像只能在向前或向后时才能造成双倍伤害,向两边无法造成双倍伤害,这样我们就能达到第一点的目的,让镜无法对自己造成双倍伤害。(下图是我们应该跑的方位)
当镜开启大招时,虽然她的被动时间会缩短提高了她的爆发能力,但是也给她留下了一个致命的缺陷
她的镜像无法像之前那样两秒重置一次,而是在大招持续时间内她的对称线已经被固定下来了。
她的伤害双倍区域固定在中间那条线的位置,所以我们的占位应该是在这个圆内其中一个半圆中间靠边的位置,而不是中间。
像这张图这样。(其实说明白一点,她的大招像一个强化的一技能一样,躲避方式也是一样的。)
二技能我没有讲解躲避注意事项是因为二技能是一个圆形范围伤害技能这个基本是看不出对称线是在哪的,只能通过释放后的移动来判断。