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《极乐迪斯科》的曲终人散是早已注定的吗?
认认真真地拟定list,我今年要做一个非常精明的消费者,要买一些能真正提升幸福感的东西。目前写了第一件:switch.(因为我非常想玩极乐迪斯科)
大家说说看,还有什么,我参考参考。
Arkane Studio首席美术Geoffroy Espinasse在开发《耻辱2》时的一大遗憾就是因为游戏体量原因无法在街道上加入车辆,于是从开始他就出于兴趣开始设计一款与游戏美术风格契合的车辆,如今终于在ArtStation上分享给了大家。同工作室的关卡设计师Julien Eveille做出精辟总结:如果《耻辱2》中有车会是什么样的呢?——极乐迪斯科!#极乐迪斯科##动漫# #插画# #模型# #汽车#
的#游戏#黑马《#极乐迪斯科#》现已推出“最终剪辑版”,在Metacritic上该作评分高达96,IGN也给出了满分评价,其本身能够在去年TGA上摘得“最佳叙事”“最佳RPG”等奖项就足以说明游戏本身素质。但说实话,该作并不适合每一个玩家,游戏基于CRPG和D&D规则为核心,其过百万字的剧情文本演绎和较为“弱化”的战斗机制系统,也使得游戏非常偏向于慢节奏,往往需要玩家在其中消耗不少的时间。且游戏缺乏引导机制的设定,或者说,游戏的引导机制太过于隐匿,也会造成游戏初期一些玩家直接脱坑。
目前,《极乐迪斯科-最终剪辑版》已经登录Steam,早先购买过的玩家可以免费升级,升级后将获得如下全新内容:完全英文配音;新的意理愿景任务;新人物;新服饰;新区域;新过场动画;新动画;新配乐;新成就等。